Warcraft Concept Art mit neuen Story-Details enthüllt
Regisseur Duncan Jones enthüllt, dass die Handlung dem Kampf zwischen Anduin Lothar und Durotan folgt. Die Produktion beginnt nächstes Jahr in Vancouver.

Direktor Duncan Jones und Visual Effects Supervisor Bill Westenhofer präsentierten ihre bevorstehende Videospiel-Adaption Warcraft gestern auf der BlizzCon 2013. Vier Konzeptbilder wurden veröffentlicht, darunter Draenor, die Heimat der Orks, Dalaran, die magische Stadt, die im Himmel schwebt, Eisenschmiede, die Heimatstadt der Zwerge, und Sturmwind, der Sitz der Allianz. Sehen Sie sich diese Bilder an und lesen Sie dann weiter, um mehr über dieses Abenteuer zu erfahren.




Während der Q&A-Sitzung, Direktor Duncan Jones enthüllte, dass sich eine frühe Version des Drehbuchs stark auf die Menschen konzentrierte, obwohl es jetzt sehr ausgewogen ist.
„Es geht um beide Seiten. Es wird rot und blau sein.'
Der Filmemacher enthüllte auch, dass sich die Geschichte um den Kampf zwischen dem Menschen Anduin Lothar und dem Ork Durotan dreht und sich hauptsächlich auf die östlichen Königreiche von Azeroth konzentriert. Jedoch, Duncan Jones zeigte, dass es eine schwierige Aufgabe war, den richtigen Schauspieler für Durotan zu finden.
„Es war schwer, einen Schauspieler zu finden, der wie Durotan aussieht. Jedes Mal, wenn ich einen Schauspieler treffe, versuche ich einfach, sein Gesicht zu zerquetschen.“
Visual Effects Supervisor Bill Westenhofer verglich den Film mit Gladiator , necken die Schauspieler
'Die Schwerter, die gebaut werden, sind die größten Schwerter, die ein Mensch führen kann.'
Obwohl noch keine Darsteller bestätigt wurden, Travis Fimmel wurde eine führende Rolle angeboten, mit Colin Farrell und Paula Patton in Gesprächen für andere Rollen. Wir gemeldet im August beginnt die Produktion im Januar in den CMPP Studios in Vancouver.